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《歧路旅人2》里面有很多职业,这些职业都有各自的玩法,只要熟悉了他们的玩法,就可以着重培养他们。药师就是职业之一,药师可以在战斗中为角色提供辅助,给角色回血,提供增益buff。
药师职业解析
正统法爷在药师,3BP调和,四段95000,了解一下。
走过路过不要错过,只需自己属攻增强,对方属防降低,并破防即可。
当然,为了不破坏正常流程体验,我们还是从基础技能开始讲起。
药师职业技能
本代的治疗术是上一代治疗与复活的结合体,又可以复活,又可以治疗。无BP数值,大概为属防的4倍。
相较于神官的复活法术,在舞娘使用大招群体化后,治疗术可以无差别对阵亡队友和尚存活的队友一起恢复生命值。是前期较为好用的群体治疗手段。
健全化可恢复异常状态,异常状态指眩晕,混乱,睡眠,中毒等状态。属性下降不包含在这里。BP增幅时,可在未来的几个回合之内,不受到异常状态干扰。
这里科普一下持续回合这个东西。在所有人一回合行动结束之后。该状态就会减少一回合。
我们将目光集中到继续疗伤这个技能上,比如我方剑士未行动。那么继续疗伤就可以触发治疗效果。
如果剑士已行动,那么只会单纯消耗持续回合。但不会触发治疗效果。
这个被动有点小特殊,在我方角色一回合多动时,可在行动后反复触发它的治疗效果。
斧一闪,在剑士前期没有啥AOE技能的情况下,斧一闪是很好的替代品。可以迅速击杀小怪。
毒断击只能赋予2回合中毒状态,本代中毒效果是在敌人行动后,使其损失5%的最大生命值。
需要注意的是,如果敌人多次行动,那么会在它最后一次行动时,损失5%最大生命值,一回合只能触发一次。
如果敌人处于破防状态,那么在本轮所有人行动后(再行动触发前),敌人损失5%最大生命值。
如果敌人已经行动,那么中毒不会触发。
最后是施加中毒弱点,这个技能会使敌人额外添加一个“中毒”的弱点,每次毒发损血时,会削弱1点护盾。
药师的调和
调和分为攻击型调和增益型调和。
能将两种药剂调和的药师,就已经是好手。
三种药剂调和的药师,可以被称为神医。
四种药剂调和的药师,被认为是稀世罕见的。
而我们的药师,可以最多调和五种药剂。
0BP可调和2种素材,每增幅1BP,可额外调和一种。
药师的潜力,就是节约素材,凭空造药(当然,你还是得有这个素材)
列表在此,其中“扩散剂”是将效果群体化,未列在列表里。
相信大家经常使用的是李子叶,石榴叶,偶尔用用葡萄叶,然后增强剂+扩散剂。
这里为大家讲解一下攻击调和。
首先药师的攻击调和,只有风、光、暗三种属性。
她计算伤害的方式,吃自己的属性攻击力,现在目前正“装备”的武器属性攻击力,以及属性的被动。
如果装配武器大师,剑斧杖可凑齐90%增伤。
风的枪、短剑、弓,也可凑齐90%增伤。
光因为只有杖加成,不在此列。
如果不装配武器大师,那么也可以副职业剑士、盗贼、学者、神官、魔导师等构成60%暗加成。
或者副职业商人,构成60%风加成。
药师在属攻到达999时,1血跪地状态(装备阿鲁皮奥奈的护身符),装备BP增幅饰品(进化的獠牙),90%加成,自身属攻增强,敌方属防减弱情况下,每段调和(需增强剂)可达90000伤害。每BP+9万,最多四段九万单体。群体最多九万三段。
当然,在路途中,还是可以使用调和为全队恢复BP,SP,HP的。
只要配合商人的被动BP加成,潜力激发MAX就可以了。
药师EX技能与祭坛位置
粗暴治疗是药师在药师祭坛获得的技能,但这个技能消除Debuff增伤多少,数据很怪,我没算出来。
不过因为它会清除Debuff,而且仅为一段伤害,又是专属技能,所以开发价值不大。
倒是可以配合夜晚神官给予敌方的Debuff,进行终结一斧,个人感觉实用性不高。
药师祭坛位置
百药处方,最多可以将9个Buff分配给其他三个队友。
在舞娘扩散的情况下,其它三个单位将每人吃9个Buff。
药师工会坐落于风景秀美的康宁湾。
想要额外获得另外两个证件。需要获得芸香花蕾3个。
古代角药3个。
打败海坊主后,进入???岛屿,宝箱里有芸香花蕾。
古代角药,在汀巴雷因的下方,韦罗斯家的宅邸。
偷取只有一个弱点的鹿型魔兽即可。
传说武器,双刃战斧。位置在大海上的,这个位置。
本代双刃战斧,只额外攻击一次。BP增幅也不会追加额外的攻击。
简单易懂的被动,没啥需要解释的。
不过如果你带了那种战斗开始会给自己附加属性下降的饰品。
那么预防药也预防不了……这点还请注意。
比如,灾祸魔眼。